![]() |
[ Introdução
] [ Artworks e Imagens | Códigos | Dicas | Equipamentos ] [ Estratégia | Informações Gerais | Itens | Músicas ] [ Personagens | Remakes | Reviews | Side-Quests | Wallpapers ] |
![]() |
Itens:
1x Baron Key, 1x Hi-Potion, 1x Ether, 1x Wrath of Zeus, 1x Copper Hourglass,
1x Spider Web, 1x Hermes Shoes e 1x Ancient |
Level Recomendado: 14~16 |
Equipe: Cecil, Palom, Porom e Tella |
Mysidia: chegando à cidade,
siga diretamente para a casa do Elder. Falando com
ele, você ficará sabendo que Palom e Porom na verdade estavam
lhe espionando, conferindo se você não estava planejando
nada de errado. Analisando sua espada, o Elder vê que a lenda de
Mysidia está encravada na mesma. Depois de entoá-la, ele
explica que os Mysidians estão ali rezando para que essa lenda
se concretize, mesmo sem saber o significado da mesma. Após muito
tempo, o reencontro entre Elder e Tella finalmente acontece, e eles trocam
algumas palavras. O Elder tenta persuadir Tella à não utilizar
Meteo, mas é inútil, o velho está convicto do que
decidiu. Cecil lhe diz que para fazer frente contra Golbelze, eles precisarão
de uma Airship, que só pode ser encontrada em Baron. O Elder então
permite que vocês utilizem a até então trancada Devil
Road, que liga Mysidia à Baron's Castle através de um teletransporte.
Saia de Elder's House e, antes de seguir para Devil Road, confira se o
seu grupo está devidamente equipado. Só então entre
na casinha que era guardada por um Black Mage. Dentro da mesma, pise no
portal branco para ser levado à Baron's Castle. Você sairá
em Town of Baron.
Town of Baron: falando com os habitantes
da cidade você descobrirá que muita coisa aconteceu: o
rei Baron oprime seu povo; Cid foi preso por contrariar os desejos do
rei; soldados rondam a cidade e fazem o que bem entendem... Siga
para o Inn e, em uma mesa na parte de trás você encontrará
alguns destes soldados e... YANG! Falando com ele, você descobrirá
que ele não mais o reconhece como amigo, e sim como um traidor
do reino Baron. Uma batalha contra os dois soldados que o acompanham
se inicia e, após vencê-los facilmente, uma batalha contra
o mesmo também ocorre. Vença-o e ele voltará ao
normal. Aparentemente, ele estava sob uma espécie
de transe. Cecil apresenta Yang ao resto do grupo, visto que ele desconhece
todos e eis que o Paladin nota que Yang carrega consigo uma chave. A
chave nada mais é do que a Ancient Waterway: partindo da entrada, desça,
atravessando uma ponte sob a água. Adiante, o caminho se divide
em duas rotas: leste e sul. Rume para sul e, neste, pegue nos três
baús um Você está no Basement Floor 3. Desça as escadas adiante e, dentro da água, desça através de uma passagem secreta. Clique AQUI para ver uma foto mostrando a rota secreta. Ao seu lado você encontrará um baú contendo um Copper Hourglass. Abaixo, há outra passagem secreta, que você deve descer. Clique AQUI para ver mais uma foto, desta vez, com uma rota aproximada. Pgue no baú ao lado um Spider Web e faça caminho de volta à primeira destas áreas recheadas de passagens secretas. Desta vez você deve seguir para a direita, através de uma pequena passagem secreta. Clicando AQUI você confere outra vez uma foto que mostra as rotas secretas desta área. Continue caminhando para a direita e, próximo à rocha, há outra passagem secreta. Clique AQUI para ver uma foto com a rota aproximada desta passagem. Você sairá em uma ampla área, onde mais abaixo há um elevado com um baú contendo um Hermes Shoes. À direita há algumas rochas que indicam um óbvio caminha para uma passagem secreta. Sem mais o que fazer, suba o estreito corredor em direção ao canto superior direito, onde está a passagem para a próxima área. Desta vez você está em Basement Floor 2. Siga para a direita
e depois para cima através do corredor iluminado pelas luz bruxuleantes
dos cartiçais de chamas azuis, até que você encontre
uma escada. Suba por ela e, diante da passagem que leva à próxima
área, você já deve ter avistado um baú inalcansável.
Basta seguir para a direita através de uma passagem secreta e
você chegará no baú, que contém um
Em Basement Floor 1, o caminho se divide em esquerda e direita. Primeiramente,
siga para a esquerda e entre na pequena porta para encontrar um Save
Point. Utilize um Tent para recuperar as forças e salve seu progresso.
Antes de sair, dê a volta no Save Point e, em seu canto superior
direito, você encontrará uma passagem secreta que leva
à um baú que contém uma Baron's Castle: finalmente, o castelo de Baron! Siga para a esquerda, contornando o alto muro do imponente castelo até encontrar uma pequena e sutil porta que liga o fosso do castelo e seu interior. Você pode explorar o castelo inteiro, mas siga diretamente para o saguão principal, para encontrar o conselheiro de Baron, Beigan. Ele lhe dirá que não está sob o controle de Golbeze e, ingenuamente, Cecil acaba confiando. Ele "entra" na equipe até que, quando nos direcionamos à sala do trono, Palom e Porom percebem que ele tem um cheiro estranho. Por fim, ele acaba mostrando sua verdadeira forma! |
Mais uma batalha vencida. Após a Ancient Waterway
e Beigan, seu grupo deve estar, no mínimo, injuriado. O quarto
de Cecil ainda continua lá! Faça uma visitinha à
ele e durma em sua aconchegante cama (e grande, afinal, couberam cinco
personagens) para recuperar suas forças. Desequipe os equipamentos
de Palom e Porom. De volta ao saguão, siga para a sala do rei e,
falando com o mesmo, você descobrirá o rei Baron não
é o rei Baron (?). Ele é na verdade um dos asseclas de Golbeze:
Cagnazzo! |
![]() |
![]() |
World Map:enquanto nossa Airship prepara-se
para fender os céus, uma das Airships das Red Wings se aproxima
da Enterprise, postando-se ao lado. Uma ponte é içada, ligando
as duas aeronaves. Cain aparece e, após algum tempo, reencontra
Cecil. Cecil
tenta falar com Cain, mas este apenas lhes informa do que
têm de fazer: conseguir o Earth Crystal e entregá-lo à
Golbeze, em troca de Rosa. Ignorando Cecil, Cain ruma para sua própria
Airship e ganhamos controle sobre a Enterprise. |
- topo - |
Itens:
1x Arctic Wind, 1x Mythril Staff, 1x Mythril Knife, 5000 Gil, 1x Hi-Potion, 1x Unicorn Horn, 1x Alarm Clock, 1x Golden Needle, 1x Maiden Kiss, 2x Cottage, 1x Slumber Sword, 2x Bacchus Wine, 10000 Gil, 10x Mute Arrows, 1x Bomb Spirit, 1x Kaur's Whiskers, 1x Emergency Exit, 3x Ether, 1x Hermes Shoes, 1x Blood Lance, 1x Silver Hourglass, 1x Silver Apple, 3x Bomb Fragments, 1x Cloth, 1x Ruby Ring, 1x Gold Hairband e 1x Apparition Rod |
Level Recomendado: 17~22 |
Equipe: Cecil, Tella, Yang e Cid |
World Map: antes de fazermos o trabalho sujo para Golbeze,
há alguns lugares que podemos fazer uma visitinha, mesmo que inesperada
e antecipada. Village of Agalt localiza-se diretamente à oeste
de Mysidia. Mythril Town faz parte de um longo arquipélago que
se estende de norte à sul, partindo do sul da região de
Fabul até o norte da região de Mount Ordeals. Eblana Castle
localiza-se à oeste de Village of Agalt. Village of Mist você
sabe onde é: à norte de Baron's Castle, à sudoeste
de Oasis Village of Kaipo. Escolha seu destino, mesmo sabendo que grande
parte destes lugares serão visitados futuramente.
1. Village of Agalt
2. Mythril Town
3. Eblana Castle Uma visitinha às ruínas de Eblana Castle... audacioso porém, recompensador! Antes de mais nada, salve seu progresso e poste a Enterprise ao lado do castelo, pois os inimigos que habitam essa região são muito poderosos (porém, uma grande fonte de experiência e Gil). Iron Dresses e Black Lizards são ótimas fontes de experiência e Gil, pois são razoavelmente fortes e podem dropar Mythril Wrenchs. A sua maior dor de cabeça nesta paragens serão Rudra e suas crias, RudranBabes. Apesar do HP baixo, Rudra é capaz de atacar cerca de quatro à cinco por turno, devido sua extrema velocidade. Os Molz utilizam Reraise para recuperar todo o HP perdido à cada golpe físico que você der, ou seja, você terá de apelar para magias de nível 3, finalizando com golpes poderosos. Dentro do castelo você não encontrará inimigos, salvos os encontrados dentro de baús. 4. Village of Mist
|
- topo - |
Itens:
1x Escape Doll, 3x Dry-Ether, 1000 Gil, 1x Bacchus Wine, 2x Tents, 6x
Hi-Potions, 7x Ethers, 2x Ruby Rings, 1x Unicorn Horn, 2000 Gil, 1x Spider
Web, 1x Copper Hourglass, 1x Fairy Claw, 1x Emergency Exit, 1x Earth,
2x Remedys, 1x SilverApple, 1x Elixir, 1x EchoHerb, 1x Great Bow, 20x
Fire Arrows, 20x Ice Arrows e 10x Lightning Arrows |
Level Recomendado: 21~25 |
Equipe: Cecil, Tella, Yang e Cid |
World Map: o continente de Toroia é
localizado no canto noroeste do mapa. Partindo de Village of Mist, siga
um pouco para norte e, tendo como referencial o baixo deserto de Damcyan,
siga para oeste até encontrar as extensas florestas do continente,
que o caracterizam. Como você já deve saber, a Airship não
pode aterrissar em florestas, portanto, você terá de procurar
um ponto descampado onde pousá-la. Este ponto é justamente
ao lado de Toroia Castle e acima de Town of Toroia, pequeno e único.
Entre em Town of Toroia.
World Map: partindo do castelo, siga para norte até o ponto mais isolado do continente, onde há um pequeno trecho de florestas separados do grande bloco que se extende por toda a área. Entrando, você encontrará uma Chocobo Forest maior. Você pode pegar Yellow Chocobos e White Chocobos, mas seu objetivo é pegar um dos poucos Black Chocobos, para chegarmos à caverna onde Dark Elf está encerrado. Você encontra três Gysahls's Vegetables nesta Chocobo Forest. Após pegar o tal Chocobo com certa dificuldade, sobrevoe a floresta em direção à uma grande ilha à leste de Toroia. Pouse nas florestas e equipe os equipamentos corretos (não-metálicos), para só então entrar na caverna. Cave of Power: se você estiver vestindo equipamentos metálicos, uma mensagem aparecerá na tela e as personagens sentirão a forte gravidade. Seguro de que está livre dos efeitos da mesma, siga para a direita e ignore as escadas descendo, até encontrar um baú no extremo direito que contém um Hi-Potion. Volte e desça as escadas, seguindo para a direita, descendo, atravessando uma ponte, seguindo para a esquerda e atravessando mais uma ponte, até avistar as escadas que levam ao andar inferior. Pegue no baú ao lado um Unicorn Horn e só então desça. Você está em Basement Floor 2. Siga para a esquerda e
suba, até chegar em uma ponte onde o caminho se divide em vários
caminhos. Siga para o extremo esquerdo até encontrar um baú,
contendo um Desta vez, você está em Basement Floor 3. Siga para a
esquerda e entre na sala para encontrar um Save Point. Utilize um Tent
para descansar e recuperar suas forças e salve seu progresso.
Saia e continue descendo, atravessando uma longa ponte de madeira. Logo
você encontrará mais uma porta que leva à uma sala.
Entrando nesta você encontrar um No último subsolo, siga para a esquerda atravessando a ponte de madeira e, quando o caminho se dividir em dois, siga para a direita se você quiser salvar seu progresso. Há uma porta na plataforma mais à direita, onde há um Save Point. Volte e continue seguindo para norte, até encontrar mais uma porta. Antes de entrar nela, dê a volta em torno da estrutura para pegar no baú ao lado, uma Emergency Exit. Volte e entre na porta. Fale com Dark Elf para começar a batalha! |
![]() |
Toroia Castle: Depois de vencer Dark
Elf, pegue o ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
- topo - |
Itens:
1x Flame Mail, 1x Flame Sword, 1x Claw of Hell, 1x Flame Shield, 1x Gaea
Wrench e 1x Priest Robe |
Level Recomendado: 25~28 |
Equipe: Cecil, Tella, Yang e Cid |
![]() Tower of Zott: Cecil adentre na
torre e clama por Rosa. Golbeze lhe diz que ele terá de chegar
até o último andar da torre, onde ele, Cain e Rosa, aguardam.
Partindo daqui, siga diretamente para o canto superior esquerdo, onde
há uma Partindo das escadas de Floor 2, desça e, na primeira intersecção,
siga para a esquerda e desça pela primeira porta que avistar.
Siga mais uma vez para a esquerda até o extremo esquerdo, e só
então suba, em direção ao canto superior esquerdo,
onde você encontrará uma porta levando ao terceiro andar.
Na passagem um pouco antes da porta você encontra um baú
contendo uma Em Floor 3, basta seguir para o canto superior esquerdo, onde está a porta que leva ao andar superior. Você pode tanto contornar a sala quanto ziguezaguear no inteiro da mesma, através dos estreitos corredores. A escalada interminável continua... Floor 4 não reserva
nada, à não ser dor de cabeça. Desça e contorne
a sala em direção à leste até que a passagem
se divida entre norte e leste. À leste continuamos nossa aventura,
mas à norte, temos alguns itens valiosíssimos nos esperando.
Subindo, o caminho se dividirá em três possíveis
rotas, sendo que cada uma delas nos leva à uma porta, que leva
à uma determinada área de Floor 5. Entre na porta da esquerda
e, em Floor 5, siga para a direita e pegue uma |
![]() |
![]() |
![]() |
Após a batalha, Barbariccia
condena o grupo pois a Tower of Zott começa a despencar! Ela também
diz que resta mais um dos asseclas de Golbeze, e que vocês não
irão vencê-lo. Depois que a vilã desaparece, Rosa
se adianta e conjura Teleport, levando todos para fora de Tower of Zott.
Mais precisamente no quarto de Cecil, em Baron's Castle.
Baron's Castle: no quarto de Cecil, Cain revela uma série de informações que ficou sabendo enquanto trabalhava ao lado de Golbeze. De acordo com ele, o vilão AINDA não tem todos os cristais. Supostamente existiriam quatro Light Crystals e quatro Darkness Crystals. Quando reunidos, eles abririam o caminho até a Lua. Mesmo sem entender, considerando que Golbeze possui os Light Crystals, nos resta reunir os outros cristais. Mas onde eles estão? Cain revela que eles se encontram no lado oposto do planeta, ou seja, dentro do mesmo, no Underworld. Ele entrega a Cecil a Magma Stone, item que pode mostrar-se útil nessa nova empreitada. Após um longo descanso, saia de Baron's Castle. |
- topo - |
![]() |