Estratégia



Desmascarando o Rei de Baron
Itens: 1x Baron Key, 1x Hi-Potion, 1x Ether, 1x Wrath of Zeus, 1x Copper Hourglass, 1x Spider Web, 1x Hermes Shoes e 1x Ancient
Level Recomendado: 14~16
Equipe: Cecil, Palom, Porom e Tella
Mysidia: chegando à cidade, siga diretamente para a casa do Elder. Falando com ele, você ficará sabendo que Palom e Porom na verdade estavam lhe espionando, conferindo se você não estava planejando nada de errado. Analisando sua espada, o Elder vê que a lenda de Mysidia está encravada na mesma. Depois de entoá-la, ele explica que os Mysidians estão ali rezando para que essa lenda se concretize, mesmo sem saber o significado da mesma. Após muito tempo, o reencontro entre Elder e Tella finalmente acontece, e eles trocam algumas palavras. O Elder tenta persuadir Tella à não utilizar Meteo, mas é inútil, o velho está convicto do que decidiu. Cecil lhe diz que para fazer frente contra Golbelze, eles precisarão de uma Airship, que só pode ser encontrada em Baron. O Elder então permite que vocês utilizem a até então trancada Devil Road, que liga Mysidia à Baron's Castle através de um teletransporte. Saia de Elder's House e, antes de seguir para Devil Road, confira se o seu grupo está devidamente equipado. Só então entre na casinha que era guardada por um Black Mage. Dentro da mesma, pise no portal branco para ser levado à Baron's Castle. Você sairá em Town of Baron.

Town of Baron: falando com os habitantes da cidade você descobrirá que muita coisa aconteceu: o rei Baron oprime seu povo; Cid foi preso por contrariar os desejos do rei; soldados rondam a cidade e fazem o que bem entendem... Siga para o Inn e, em uma mesa na parte de trás você encontrará alguns destes soldados e... YANG! Falando com ele, você descobrirá que ele não mais o reconhece como amigo, e sim como um traidor do reino Baron. Uma batalha contra os dois soldados que o acompanham se inicia e, após vencê-los facilmente, uma batalha contra o mesmo também ocorre. Vença-o e ele voltará ao normal. Aparentemente, ele estava sob uma espécie de transe. Cecil apresenta Yang ao resto do grupo, visto que ele desconhece todos e eis que o Paladin nota que Yang carrega consigo uma chave. A chave nada mais é do que a Baron Key, que foi concedida à Yang enquanto ele, sob o transe, era o líder dos soldados. Esta chave pode abrir todas as portas trancadas do reino de Baron, o que pode ser de grande valia para nós. Depois que acordar pela manhã, saia do Inn e dirija-se para o Weapon/Armor Shop trancado. Examine a porta e selecione a BaronKey no menu que aparecer, para que você destranque a edificação. Compre equipamentos para Yang, como uma Claw (você escolhe o elemento, ou uma de cada, ou nenhuma, tanto faz), uma Bandana, um Kenpou e um Silver Ring. Você pode comprar Kenpous para os outros membros, mas ele tem uma séria deficiência na defesa mágica. De qualquer forma, saia da loja e siga para o lado oeste da cidade, onde há uma porta cercada por grama. Examine-a e selecione a BaronKey no menu que aparecer, para destrancar mais uma porta. Adentrando na sala, você encontrará uma escada, que leva ao sub-solo da cidade.

Ancient Waterway: partindo da entrada, desça, atravessando uma ponte sob a água. Adiante, o caminho se divide em duas rotas: leste e sul. Rume para sul e, neste, pegue nos três baús um Hi-Potion, um Ether e um Wrath of Zeus. Volte ou siga para a direita, tanto faz, contanto que você siga pelo caminho que sobrou, atravessando uma série de pontes e corredores, rumando para o canto superior direito, onde há uma passagem levando à próxima área.

Você está no Basement Floor 3. Desça as escadas adiante e, dentro da água, desça através de uma passagem secreta. Clique AQUI para ver uma foto mostrando a rota secreta. Ao seu lado você encontrará um baú contendo um Copper Hourglass. Abaixo, há outra passagem secreta, que você deve descer. Clique AQUI para ver mais uma foto, desta vez, com uma rota aproximada. Pgue no baú ao lado um Spider Web e faça caminho de volta à primeira destas áreas recheadas de passagens secretas. Desta vez você deve seguir para a direita, através de uma pequena passagem secreta. Clicando AQUI você confere outra vez uma foto que mostra as rotas secretas desta área. Continue caminhando para a direita e, próximo à rocha, há outra passagem secreta. Clique AQUI para ver uma foto com a rota aproximada desta passagem. Você sairá em uma ampla área, onde mais abaixo há um elevado com um baú contendo um Hermes Shoes. À direita há algumas rochas que indicam um óbvio caminha para uma passagem secreta. Sem mais o que fazer, suba o estreito corredor em direção ao canto superior direito, onde está a passagem para a próxima área.

Desta vez você está em Basement Floor 2. Siga para a direita e depois para cima através do corredor iluminado pelas luz bruxuleantes dos cartiçais de chamas azuis, até que você encontre uma escada. Suba por ela e, diante da passagem que leva à próxima área, você já deve ter avistado um baú inalcansável. Basta seguir para a direita através de uma passagem secreta e você chegará no baú, que contém um Ether. Clique AQUI para conferir a rota aproximada desta passagem secreta. Volte e entre na passagem.

Em Basement Floor 1, o caminho se divide em esquerda e direita. Primeiramente, siga para a esquerda e entre na pequena porta para encontrar um Save Point. Utilize um Tent para recuperar as forças e salve seu progresso. Antes de sair, dê a volta no Save Point e, em seu canto superior direito, você encontrará uma passagem secreta que leva à um baú que contém uma Ancient Sword para Cecil (mais fraca que a Legend Sword...). Clique AQUI para ver uma foto mostrando a rota aproximada que leva à sala. Volte e, desta vez, siga para a direita, subindo a longa escadaria adiante e entrando na passagem que leva à próxima área.

Baron's Castle: finalmente, o castelo de Baron! Siga para a esquerda, contornando o alto muro do imponente castelo até encontrar uma pequena e sutil porta que liga o fosso do castelo e seu interior. Você pode explorar o castelo inteiro, mas siga diretamente para o saguão principal, para encontrar o conselheiro de Baron, Beigan. Ele lhe dirá que não está sob o controle de Golbeze e, ingenuamente, Cecil acaba confiando. Ele "entra" na equipe até que, quando nos direcionamos à sala do trono, Palom e Porom percebem que ele tem um cheiro estranho. Por fim, ele acaba mostrando sua verdadeira forma!


Chefe: Beigan
HP: 4444
Exp: 3000
Gil: 976
Beigan é composto por três partes: corpo, braços direito e esquerdo. Os braços são revividos todas as vezes que forem mortos, ou seja, o seu alvo principal é o corpo. Deixe Cecil alternando entre ataques físicos no corpo e Cure 2 no grupo, quando necessário. Yang deve utilizar Build Up no corpo. Palom deve utilizar algumas vezes Strengthen, e só então conjurar magias elementais de segundo nível no corpo de Beigan. Porom deve utilizar Cure 2 no grupo e Protect nos magos. Finalmente, Tella deve conjurar magias elementais de terceiro nível no corpo do oponente. Dois detalhes: Beigan costuma soltar Reflect em si mesmo, principalmente após receber grande dano mágico no corpo, portanto fique atento no que está fazendo; após matar o corpo, se os braços estiverem vivos, estes utilizaram Self-Destruct, o que pode causar a morte de alguns membros do grupo.

Mais uma batalha vencida. Após a Ancient Waterway e Beigan, seu grupo deve estar, no mínimo, injuriado. O quarto de Cecil ainda continua lá! Faça uma visitinha à ele e durma em sua aconchegante cama (e grande, afinal, couberam cinco personagens) para recuperar suas forças. Desequipe os equipamentos de Palom e Porom. De volta ao saguão, siga para a sala do rei e, falando com o mesmo, você descobrirá o rei Baron não é o rei Baron (?). Ele é na verdade um dos asseclas de Golbeze: Cagnazzo!

Chefe: Cagnazzo
HP: 5312
Exp: 1100
Gil: 4000
HAHAHAHAHA!! Talvez a maior piada do jogo seja a primeira aparição de Cagnazzo! Deixe Cecil e Yang "brincando" com o oponente com ataques físicos. Palom deve conjurar Bolt 2, e Tella, Bolt 3. Se o primeiro tiver usado Strengthen, causará cerca de 1500~2000 de dano. O velho costuma causar cerca de 3500~4000 de dano! O primeiro raio que fender os céus acabará com a Tsunami que Cagnazzo está preparando, e o segundo, o matará ou pelo menos o deixará em seu modo de defesa. Repita o processo para vencê-lo facilmente!

Após a batalha, Cid aparecerá procurando pelo rei Baron. Quando ele encontra Cecil, eles trocam palavras, contando tudo o que ocorreu desde então. Cecil fala que Anna foi raptada por Golbeze e precisa de uma Airship para resgatá-la. Eis que o genioso Cid acabou de terminar sua mais nova invenção: a Airship Enterprise! Saindo da sala do trono, na sala que intercala esta com o saguão principal, uma gargalhada conhecida será ouvida. Cagnazzo, com suas últimas forças, preparou uma armadilha para que o grupo não saia vivo de Baron's Castle. As portas da sala se trancam e as paredes começam a apertar. Palom e Porom se despedem do grupo e, sem que este entenda o que está acontecendo, conjurando Break em si mesmos, tornando-se pedra e impedindo que as paredes continuem a se mover. O sacrifício da duplinha não será esquecido e cada vez mais determinação podemos sentir nas palavras de Cecil e Tella, quando eles dizem: VINGANÇA! Enquanto isso, na fortaleza hi-tech de Golbeze, este fica sabendo que Cecil tornou-se ainda mais poderoso, ao vencer mais um de seus asseclas. Cain propõe um plano à Golbeze e este sai para ter com Cecil. Cid lhes leva para onde a Enterprise está e, ao sair de Baron's Castle, temos um não tão inesperado encontro.

World Map:enquanto nossa Airship prepara-se para fender os céus, uma das Airships das Red Wings se aproxima da Enterprise, postando-se ao lado. Uma ponte é içada, ligando as duas aeronaves. Cain aparece e, após algum tempo, reencontra Cecil. Cecil tenta falar com Cain, mas este apenas lhes informa do que têm de fazer: conseguir o Earth Crystal e entregá-lo à Golbeze, em troca de Rosa. Ignorando Cecil, Cain ruma para sua própria Airship e ganhamos controle sobre a Enterprise.
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Side Quest: Enterprise
Itens: 1x Arctic Wind, 1x Mythril Staff, 1x Mythril Knife, 5000 Gil, 1x Hi-Potion, 1x Unicorn Horn, 1x Alarm Clock, 1x Golden Needle, 1x Maiden Kiss, 2x Cottage, 1x Slumber Sword, 2x Bacchus Wine, 10000 Gil, 10x Mute Arrows, 1x Bomb Spirit, 1x Kaur's Whiskers, 1x Emergency Exit, 3x Ether, 1x Hermes Shoes, 1x Blood Lance, 1x Silver Hourglass, 1x Silver Apple, 3x Bomb Fragments, 1x Cloth, 1x Ruby Ring, 1x Gold Hairband e 1x Apparition Rod
Level Recomendado: 17~22
Equipe: Cecil, Tella, Yang e Cid
World Map: antes de fazermos o trabalho sujo para Golbeze, há alguns lugares que podemos fazer uma visitinha, mesmo que inesperada e antecipada. Village of Agalt localiza-se diretamente à oeste de Mysidia. Mythril Town faz parte de um longo arquipélago que se estende de norte à sul, partindo do sul da região de Fabul até o norte da região de Mount Ordeals. Eblana Castle localiza-se à oeste de Village of Agalt. Village of Mist você sabe onde é: à norte de Baron's Castle, à sudoeste de Oasis Village of Kaipo. Escolha seu destino, mesmo sabendo que grande parte destes lugares serão visitados futuramente.

1. Village of Agalt

Essa pequena cidade localizada numa ilha isolada de todo o mundo é habitada por descendentes dos Anões, ou Dwarven People, que habitam o interior do nosso planeta. Falando com os habitantes da cidade você descobrirá mais à respeito do povo desta cidade e dos Anões. Por exemplo: de acordo com uma velhinha no Inn, quando a Magma Stone for colocada em seu local de origem, o caminho para Terra do Sol Subterrâneo se abrirá. Mesmo sem entender, explore a cidade. No canto superior esquerdo da cidade, no matagal mais à oeste, há um baú invisível que contém um Arctic Wind. Na casa do canto inferior esquerdo você confere o único telescópio do mundo. De acordo com o Astrônomo Corillo, recentemente uma das duas luas que orbitam em torno de nosso planeta tem apresentado grande atividade, e está mudando de cor, de azul para vermelho. O Weapon Shop vende alguns equipamentos obsoletos, excetuando o Boomerang, apesar de que não há ninguém no grupo que possa equipá-lo. O Armor Shop chega à ser ainda pior, vendendo apenas equipamentos da série Iron. Sem mais o que fazer, saia de Village of Agalt.

2. Mythril Town

Consegue imaginar uma cidade habitada apenas por porcos, sapos e pessoas miniaturizadas? Esta é Mythril Town. Aparentemente, estas pessoas que sofreram uma mudança de status aprederam a conviver com sua nova forma, e fundaram uma cidade utópica. Neste cenário bizarro, há algumas coisas muito interessantes à se fazer, como por exemplo, COMPRAS! A série Mythril é renomada há milênios, sendo este um dos metais mais resistentes e maleáveis de toda a tabela periódica "Final Fantasiana". O preço é salgado, mas vale a pena. Antes de começar a gastar, explore a cidade para conseguir alguns destes equipamentos. No matagal do lado leste da cidade você encontra em um baú invisível um Mythril Staff. Equipe-o em Tella. Em outro matagal, no canto superior direito, você encontra uma Mythril Knife. E, no matagal atrás do Weapon/Armor Shop, você encontra 5000 Gil. No Weapon Shop, aconselho que você compre uma Mythril Sword e uma Mythril Wrench. Equipe o primeiro em Cecil e o segundo em Cid. No Armor Shop, compre um Mythril Shield, dois Mythril Helmets, duas Mythril Armors e duas Mythril Gauntlets. Equipe o Shield em Cecil e os pares em Cecil e Cid. Isso deve consumir cerca de 40000~50000 Gil. Antes de sair da cidade, não deixe de conferir os..... Mythril Boys!

3. Eblana Castle

Uma visitinha às ruínas de Eblana Castle... audacioso porém, recompensador! Antes de mais nada, salve seu progresso e poste a Enterprise ao lado do castelo, pois os inimigos que habitam essa região são muito poderosos (porém, uma grande fonte de experiência e Gil). Iron Dresses e Black Lizards são ótimas fontes de experiência e Gil, pois são razoavelmente fortes e podem dropar Mythril Wrenchs. A sua maior dor de cabeça nesta paragens serão Rudra e suas crias, RudranBabes. Apesar do HP baixo, Rudra é capaz de atacar cerca de quatro à cinco por turno, devido sua extrema velocidade. Os Molz utilizam Reraise para recuperar todo o HP perdido à cada golpe físico que você der, ou seja, você terá de apelar para magias de nível 3, finalizando com golpes poderosos. Dentro do castelo você não encontrará inimigos, salvos os encontrados dentro de baús.

Partindo da entrada, siga diretamente à norte, ignorando as passagens à direita e esquerda que levam às torres para entrar no castelo. Em Floor 1, suba e atravesse o muro falso à direita para pegar em um baú um Hi-Potion. Suba as escadas adiante e, em Floor 2, passando batido pelos baús inalcansáveis e continue seguindo em frente, até chegar em King's Room. Não há nada à se fazer aqui, exceto descer as escadas escondidas que levam às laterais de Floor 2. Estas escadas estão à direita e à esquerda do trono do rei, bastando atravessar os muros falsos. À esquerda, você encontra um Unicorn Horn e um Alarm Clock. À direita, você encontra um Golden Needle, um Maiden Kiss e um Cottage. Saia da edificação e volte àquela intersecção que leva às torres do castelo. Siga para a esquerda e entre na Left Tower. Antes de mais nada, volte dois passos para trás e siga para a direita, contornando até sair na pequena sala onde está o baú da direita, que contém alguns monstros. Vencendo, você conseguirá uma Slumber Sword. Equipe-a em Cecil e volte. Suba as escadas e, em Floor 2, examine um dos potes do canto superior esquerdo para um Bacchus Wine, e um dos potes do canto inferior direito para mais um Bacchus Wine. Desça por entre os dois potes separados e contorne as parades sul e leste para chegar na sala à parte e conseguir 10000 Gil e dez Mute Arrows. Siga para o lado esquerdo e, no cantinho, desça e pegue no báu um Bomb Spirit. Saia de Left Tower e volte à intersecção, desta vez, tomando o caminho da direita e entrando em Right Tower. Alguns baús isolados... atrás da pilar do canto superior esquerdo há uma passagem secreta que leva ao baú da esquerda, que contém um Kaur's Whiskers. Suba as escadas e examine o switch para abrir a porta. Para chegar até esta e adentrar na sala, desça partindo do lugar do switch e ande rente à parede, de forma que sua personagem fique parcialmente visível. Os dois baús da esquerda contém um Emergency Exit e um Ether. No conjunto de potes acima há uma Hermes Shoes. Note que há dois baús do lado direito, um aparentemente isolado. Diretamente à leste dos potes há uma passagem secreta que leva ao tal baú, que contém alguns monstros. Vencendo-os você conseguirá uma Blood Lance. Volte e pegue no baú debaixo uma Cottage, e caia no buraco, indo parar no andar inferior. Pegue no baú ao lado um Silver Hourglass. Aparentemente, você está preso, mas não se engane, desça para ir parar em Under Eblana Castle. Não há muito o que fazer aqui, exceto sair de Eblana Castle. Desça e pegue nos dois baús à esquerda dois Ethers. Antes de examinar o baú da direita, assegure-se de que suas personagens estão perfeitamente curadas e, mesmo assim, considere que você estará enfrentando inimigos poderosíssimos! Após apanhar, er... vencer os três Mad Ogres, você ganhará uma Silver Apple. Continue descendo e seguindo o caminho e logo você estará do lado de fora do castelo.

4. Village of Mist

Depois de ter incendiado a cidade e aniquilado toda uma geração dos únicos Summoners na face deste planeta, você ainda tem a cara de pau de aparecer por estas bandas?! Mas é claro! Falando com os habitantes, você ficará sabendo mais à respeito desse povo tão misterioso. Não há muito o que fazer ou comprar na mesma, mas há alguns itens à serem encontrados. À direita do Armor Shop há uma passagem secreta que leva à um pequena matagal no meio das árvores. Os dois matinhos de cima são baús invisíveis contendo em cada um Bomb Fragment. No canto superior da cidade, há mais um baú invisível contendo um Bomb Fragment. Para finalizar, na casa do canto superior esquerdo, há alguns baús com itens valiosos. Entre dentro da lareira e siga para a direita para encontrar três baús, contendo um Cloth, um Ruby Ring e um Gold Hairband. Pensa que acabou? Vê esse espaço vazio entre os dois baús de cima e o baú de baixo? Pois bem, siga para a direita e você encontrará outra passagem secreta. Desça até encontrar uma sala isolada que contém apenas um baú. Dentro dele você consegue um Apparition Rod. Equipe-o em Tella, saia da casa e saia de Village of Mist.

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Trabalhando para Golbeze
Itens: 1x Escape Doll, 3x Dry-Ether, 1000 Gil, 1x Bacchus Wine, 2x Tents, 6x Hi-Potions, 7x Ethers, 2x Ruby Rings, 1x Unicorn Horn, 2000 Gil, 1x Spider Web, 1x Copper Hourglass, 1x Fairy Claw, 1x Emergency Exit, 1x Earth, 2x Remedys, 1x SilverApple, 1x Elixir, 1x EchoHerb, 1x Great Bow, 20x Fire Arrows, 20x Ice Arrows e 10x Lightning Arrows
Level Recomendado: 21~25
Equipe: Cecil, Tella, Yang e Cid
World Map: o continente de Toroia é localizado no canto noroeste do mapa. Partindo de Village of Mist, siga um pouco para norte e, tendo como referencial o baixo deserto de Damcyan, siga para oeste até encontrar as extensas florestas do continente, que o caracterizam. Como você já deve saber, a Airship não pode aterrissar em florestas, portanto, você terá de procurar um ponto descampado onde pousá-la. Este ponto é justamente ao lado de Toroia Castle e acima de Town of Toroia, pequeno e único. Entre em Town of Toroia.

Town of Toroia: não há muito o que fazer na cidade, à não ser... COMPRAS! Você deve estar se perguntando porque comprar equipamentos obsoletos como os vendidos nos Shops de Toroia, mas se falar com os habitantes da cidade, descobrirá que uma certa caverna não permite a entrada de equipamentos metálicos, devido à sua grande força da gravidade. Ou seja, nada de equipamentos novos que lhe concedem uma defesa ainda maior do que os que você tem, e sim mais fracos e menos resistentes, e que você tem de comprar pois temos de ir à tal caverna. Não venda seus antigos equipamentos pois só vamos trocar por apenas uma dungeon. Considerando que Tella está equipado com um Apparition Rod, um Triangle Helmet, um GaeaRobe e um Silver Ring, basta comprar um Ruby Ring. Faça o mesmo com Yang, comprando apenas um Ruby Ring. No caso de Cecil e Cid, você terá de trocar todos os seus equipamentos. Deixei os dois com Great Bows e cada um com seu próprio estoque de flechas de cada elemental (Fire, Ice e Lightning), assim como Plumed Hats, uma Leather Cloth (eu não vendi a Convict Cloth de Cid) e dois Ruby Rings. Antes de sair da cidade, no canto superior esquerdo há um matagal que contém alguns baús. Para chegar lá você deve entrar na lagoa do canto sudeste e subir o curso do rio até chegar em uma pequena plataforma mais â norte, atravessando as árvores. Dentro dos baús você encontra uma Escape Doll, um Ether, um Dry-Ether e 1000 Gil. Sem mais o que fazer, saia de Town of Toroia e entre em Toroia Castle.

Toroia Castle: conversando com os habitantes do castelo você descobrirá que o reino de Toroia é composto em sua maioria por mulheres, sendo até os soldados mulheres. Ele é governado pois oito Clérigos que se comunicam diretamente com Deus, tendo como benção o Earth Crystal. Porém, este foi roubado pelo Dark Elf, que seguiu para uma certa caverna à noroeste daqui. De acordo com os Clérigos, se você resgatar o cristal, ele será seu. Partindo da entrada do castelo, suba até entrar na edificação e siga para a esquerda, na ala lateral onde você encontrará um certo sobrevivente de Damcyan. Gilbert. Ele está em péssimo estado, machucado e doente, sem condições de lutar ao seu lado. Após falar com ele, ele lhe entregará a Echoer. Saia do quarto e siga para a direita partindo do saguão principal, para chegar à outra ala lateral do castelo. Ali você encontrará três escadas descendo. Todas levam à Basement Floor 1, porém, em lugares diferentes. Não há necessidade de descer pela primeira. Descendo pela do meio, você encontrará em um dos potes um Bacchus Wine. Descendo pela terceira, você encontrará um switch no chão. Pise nele para abrir a primeira porta e ter acesso à dois Tents. Enquanto você entra na sala, outra porta se abrirá. Quando você sair, mais uma se abrirá. Entrando na segunda porta, já aberta, você abrirá a última porta. Agora basta pegar nos seis baús dois Hi-Potions, dois Ethers e dois Ruby Rings. Saia de Toroia Castle.

World Map: partindo do castelo, siga para norte até o ponto mais isolado do continente, onde há um pequeno trecho de florestas separados do grande bloco que se extende por toda a área. Entrando, você encontrará uma Chocobo Forest maior. Você pode pegar Yellow Chocobos e White Chocobos, mas seu objetivo é pegar um dos poucos Black Chocobos, para chegarmos à caverna onde Dark Elf está encerrado. Você encontra três Gysahls's Vegetables nesta Chocobo Forest. Após pegar o tal Chocobo com certa dificuldade, sobrevoe a floresta em direção à uma grande ilha à leste de Toroia. Pouse nas florestas e equipe os equipamentos corretos (não-metálicos), para só então entrar na caverna.

Cave of Power: se você estiver vestindo equipamentos metálicos, uma mensagem aparecerá na tela e as personagens sentirão a forte gravidade. Seguro de que está livre dos efeitos da mesma, siga para a direita e ignore as escadas descendo, até encontrar um baú no extremo direito que contém um Hi-Potion. Volte e desça as escadas, seguindo para a direita, descendo, atravessando uma ponte, seguindo para a esquerda e atravessando mais uma ponte, até avistar as escadas que levam ao andar inferior. Pegue no baú ao lado um Unicorn Horn e só então desça.

Você está em Basement Floor 2. Siga para a esquerda e suba, até chegar em uma ponte onde o caminho se divide em vários caminhos. Siga para o extremo esquerdo até encontrar um baú, contendo um Ether. Volte e siga para o canto superior direito, onde há uma porta. Entrando nesta você chegará em uma sala com dois baús, contendo um Ether e 2000 Gil. Volte e siga para o extremo esquerdo, onde você encontrará mais escadas descendo.

Desta vez, você está em Basement Floor 3. Siga para a esquerda e entre na sala para encontrar um Save Point. Utilize um Tent para descansar e recuperar suas forças e salve seu progresso. Saia e continue descendo, atravessando uma longa ponte de madeira. Logo você encontrará mais uma porta que leva à uma sala. Entrando nesta você encontrar um Hi-Potion, uma Spider Web e um Copper Hourglass. Saia e siga para a esquerda, subindo até o extremo norte onde você encontrará uma última porta. Entrando nela, você encontrará um baú contendo uma Fairy Claw. Equipe-a em Yang e siga para a esquerda, descendo as escadas que levam à Basement Floor 4.

No último subsolo, siga para a esquerda atravessando a ponte de madeira e, quando o caminho se dividir em dois, siga para a direita se você quiser salvar seu progresso. Há uma porta na plataforma mais à direita, onde há um Save Point. Volte e continue seguindo para norte, até encontrar mais uma porta. Antes de entrar nela, dê a volta em torno da estrutura para pegar no baú ao lado, uma Emergency Exit. Volte e entre na porta. Fale com Dark Elf para começar a batalha!


Chefe: Dark Elf/Dragon
HP: 3927
Exp: 2000
Gil: 5000
À princípio você não deve se preocupar em vencer, bastando atacar algumas vezes até que Dark Elf conjure a sequência de Bolt 2, Fire 2 e Ice 2, e finalize com um Tornado. A tela volta à Crystal Room e, sentindo o apuro que seus amigos estão encarando, Gilbert levanta de sua cama, cambaleando, e toca sua melodia, que é transmitida até Cave of Power, através do Echoer. Essa melodia perturba Dark Elf, quebrando sua magia que impedia o uso de equipamentos metálicos. Antes de enfrentá-lo novamente, equipe suas personagens devidamente e prepare-se. Utilize ataques físicos com Cecil e Cid, e deixe Yang utilizando Build Up. Tella deve conjurar suas magias mais poderosas, resguardando um pouco de seu MP para o que ainda está por vir. Após receber cerca de 1000 de dano, Dark Elf mudará para sua verdadeira forma: Dark Dragon. Seus ataques estarão muito mais fortes, porém, siga a mesma estratégia, curando quando necessário, e você sairá vitorioso.

Toroia Castle: Depois de vencer Dark Elf, pegue o Earth Crystal e saia de Cave of Power, seja com um Teleport ou Emergency Exit, seja caminhando até a saída. De volta à Toroia Castle, siga diretamente à sala dos Clérigos, falando com eles. Uma voz familiar ecoa na sala (não, não é Cagnazzo) e eis que Cecil percebe que é Cain. Ele lhe diz que basta você seguir para sua Airship para que a troca do Earth Crystal por Rosa seja feita. Falando com os Clérigos eles lhe dizem que o Crystal agora é seu e, para retribuir o resgate do cristal, eles liberam sua passagem ao tesouro do castelo. Siga para à ala lateral da direita do castelo, onde estão aquelas três escadas. Desça a primeira escada, que tínhamos ignorado anteriormente, e fale com a jovem dançarina para que ela abra sua passagem. Entre pela porta e contorne o cenário até chegar às escadas. Em Basement Floor 2 você encontrará nada mais nada menos que VINTE baús! Eles contém dois Hi-Potions, dois Ethers, dois Remedys, dois Dry-Ethers, uma SilverApple, um Elixir, uma EchoHerb, um Great Bow, vinte Fire Arrows, vinte Ice Arrows e dez Lightning Arrows (ufa!). Sem mais o que fazer... ops, temos que fazer uma visitinha ao salvador da pátria: Gilbert! Falando com ele, todos agradecerão pela ajuda que ele ofereceu. Sem a melodia que ele tocou eles não teriam vencido. Tella compreende porque sua filha amava Gilbert, e então pede perdão. Após a reconciliação de Gilbert e Tella, e mesmo sem o príncipe, saia de Toroia Castle e siga para sua Airship.
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O Resgate de Rosa!
Itens: 1x Flame Mail, 1x Flame Sword, 1x Claw of Hell, 1x Flame Shield, 1x Gaea Wrench e 1x Priest Robe
Level Recomendado: 25~28
Equipe: Cecil, Tella, Yang e Cid
World Map: entre na sua Airship para que esta levante vôo. No exato momento em que você se prepara para controlá-la, uma das Red Wings aparece, postando-se ao lado da Enterprise. Cain aparece, reinvindicando o Earth Crystal. Quando Cecil se adianta, preparado para entregar o cristal, Cain dá as costas e diz para que ele o siga. As duas Airships sobem ainda mais e você aparecerá dentro de Tower of Zott, onde estão Rosa e Golbeze.

Tower of Zott: Cecil adentre na torre e clama por Rosa. Golbeze lhe diz que ele terá de chegar até o último andar da torre, onde ele, Cain e Rosa, aguardam. Partindo daqui, siga diretamente para o canto superior esquerdo, onde há uma Flame Mail. Equipe-a em Cecil. No canto superior direito está a porta que leva ao andar superior.

Partindo das escadas de Floor 2, desça e, na primeira intersecção, siga para a esquerda e desça pela primeira porta que avistar. Siga mais uma vez para a esquerda até o extremo esquerdo, e só então suba, em direção ao canto superior esquerdo, onde você encontrará uma porta levando ao terceiro andar. Na passagem um pouco antes da porta você encontra um baú contendo uma Flame Sword, que só será obtida ao vencer um Flame Dog. Equipe-a em Cecil. Entre na porta.

Em Floor 3, basta seguir para o canto superior esquerdo, onde está a porta que leva ao andar superior. Você pode tanto contornar a sala quanto ziguezaguear no inteiro da mesma, através dos estreitos corredores.

A escalada interminável continua... Floor 4 não reserva nada, à não ser dor de cabeça. Desça e contorne a sala em direção à leste até que a passagem se divida entre norte e leste. À leste continuamos nossa aventura, mas à norte, temos alguns itens valiosíssimos nos esperando. Subindo, o caminho se dividirá em três possíveis rotas, sendo que cada uma delas nos leva à uma porta, que leva à uma determinada área de Floor 5. Entre na porta da esquerda e, em Floor 5, siga para a direita e pegue uma Claw of Hell no baú. Equipe-a em Yang. Volte e desça, até o ponto mais ao sul deste canto da tela para encontrar um Flame Shield. Equipe-o em Cecil. Volte e desça à Floor 4. Desta vez, entre pela porta do meio e, em Floor 5, siga para a esquerda e pegue no baú uma Gaea Wrench. Equipe-a em Cid. Volte ao andar inferior e siga para a direita, entrando pela porta que leva à última área com itens de Floor 5. Desça e pegue no baú um Priest Robe. Equipe-o em Tella. Volte ao Floor 4 e saia desta sala central, continuando a circundar o andar. No extremo direito você encontrará uma porta que leva ao canto inferior direito de Floor 5. Desça e entre na primeira porta que encontrar, onde há um Save Point. Recupere suas forças e salve seu progresso. Continue caminhando para a esquerda e, diante das escadas que levam à próxima área, você enfrentará as Magus Sisters.


Chefe: Magus Sisters
HP: -=-
Exp: 2500
Gil: 12000
As três trabalham em conjunto para obterem o máximo de aproveitamento em combate, ou seja, você terá de quebrar a sequência de ações delas para que saia vitorioso. Concentrar-se em apenas uma delas, eliminando-a, é a maneira mais fácil e rápida de se vencer. Dog é a alta e magra, Mag é a baixa e gorda, e Rag é a pequena e mais à frente. Dog costuma lançar Protect em Mag, e Rag lança alguma magia elemental de nível 2 sobre Mag, aumentando ainda mais o dano. Elimine primeiramente Mag, pois ela costuma reviver com mais rapidez as outras irmãs, apesar de que estas também são capazes de usar Reraise. Com um pouco de paciência você vencerá o trio.

Após a batalha, volte ao Save Point e recupere suas forças, não deixando de salvar seu progresso. Desequipe todos os equipamentos de Tella. Entre pela passagem guardada pelas três irmãs e você estará na sala onde Golbeze e Cain se encontram. Aproxime-se dando à volta na estrutura por onde você veio e logo Golbeze lhe receberá. Cecil lhe entrega o Earth Crystal, mas Golbeze lhe engana, dizendo que não sabem quem é Rosa! Revoltado, Tella tira Cecil do caminho e começa a brigar com o vilão. Após utilizar algumas magias em vão, ele conjura a Meteo, causando a própria morte e um ferimento grave em Golbeze. Apesar de vencido, ele continua vivo e, graças à força do Earth Crystal, ele consegue escapar. Golbeze repara que, após sofrer um ataque tão devastador, o feitiço que tinha lançado sobre Cain para controlado se desfaz. Tella acaba falecendo, e Cecil promete se vingar da morte dele e de Anna. O grupo se reune, porém, antes de seguir adiante, fale com Cain. Ele desperta e, sem delongas e rodeios, guia o grupo até a próxima sala, onde Anna está presa e prestes à morrer. No exato momento em que eles entram na sala, a guilhotinha que pende sobre a cabeça da White Mage cai, mas graças à agilidade do grupo, ela consegue ser salva. Após um longo beijo entre Rosa e Cecil (para desespero do pobre Dragon Knight), o grupo conversa sobre tudo que ocorreu. Cain pede desculpas à Cecil e Rosa pois, apesar de estar sendo controlado por Golbeze, seus pensamentos mais profundos eram aqueles... ele queria ter Rosa ao lado dele. Rosa e Cecil o motivam e clamam por sua ajuda, e então ele resolve entrar no grupo e ajudar nessa batalha contra Golbeze. Equipe os equipamentos de Tella em Rosa e a Blood Lance que você supostamente pegou em Eblana Castle, em Cain. Quando o grupo se prepara para sair, uma presença maligna infesta o recinto. Barbariccia, uma dos asseclas de Golbeze! Ela fala com Cain, chateada por ele ter se voltado contra Golbeze. E então, uma batalha começa!

Chefe: Barbariccia
HP: 8636
Exp: 1800
Gil: 5500
Essa batalha é razoavelmente fácil, considerando que Rosa está em seu grupo e ao menor espirro ela consegue recuperar todo o HP perdido de um membro do grupo. Barbariccia alterna entre suas duas formas para evitar seus ataques. Quando ela estiver com um tornado diante do corpo, ataques físicos dificilmente a acertarão. A única maneira de desfazer essa barreira, é utilizando Jump de Cain. Não tendo escolha, abuse dos ataques físicos e deixe Rosa por conta de recuperar status negativos, recuperar HP perdido e reviver ocasionais mortos. A vilã tem alguns ataques que podem lhe dar dor de cabeça, como por exemplo, Tornado seguido de um ataques físico. Ela ainda possui uma magia que petrifica (Slow Petrify) suas personagens... portanto, não deixe ninguém petrificar, para não ter de gastar uma grande quantidade de MP com Esuna ou utilizando seus Remedys.

Após a batalha, Barbariccia condena o grupo pois a Tower of Zott começa a despencar! Ela também diz que resta mais um dos asseclas de Golbeze, e que vocês não irão vencê-lo. Depois que a vilã desaparece, Rosa se adianta e conjura Teleport, levando todos para fora de Tower of Zott. Mais precisamente no quarto de Cecil, em Baron's Castle.

Baron's Castle: no quarto de Cecil, Cain revela uma série de informações que ficou sabendo enquanto trabalhava ao lado de Golbeze. De acordo com ele, o vilão AINDA não tem todos os cristais. Supostamente existiriam quatro Light Crystals e quatro Darkness Crystals. Quando reunidos, eles abririam o caminho até a Lua. Mesmo sem entender, considerando que Golbeze possui os Light Crystals, nos resta reunir os outros cristais. Mas onde eles estão? Cain revela que eles se encontram no lado oposto do planeta, ou seja, dentro do mesmo, no Underworld. Ele entrega a Cecil a Magma Stone, item que pode mostrar-se útil nessa nova empreitada. Após um longo descanso, saia de Baron's Castle.

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