Equipamentos -> Armas
Final Fantasy IX

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Estes equipamentos são as ferramentas de trabalho dos personagens de Final Fantasy. Seja com eles fazendo o trabalho sujo de cortar a garganta de algum monstro, ou seja usado para conjurar alguma magia (ou você acredita que Vivi gira o bastãozinho porque almeja ser lider de torcida?).

 

Acesso Rápido


Zidane Usa armas cortantes, desde adagas pequenas e furtivas de um clássico ladrão, até espadas longas e bem cortantes como a The Tower, e ainda espadas de samurais como a Masamune. A maior parte de suas armas são seguradas no meio e possuem dois polos de ataque. Zidane é um exímio guerreiro com suas espadas.
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Efeito(s)
Dagger Flee
Mage Masher Detect; Flee
Mythril Dagger Bandit
Gladius Annoy; Lucky Seven
Zorlin Shape Flee
Orichalcon Detect
Butterfly Sword What's That?!; Protect Girls
The Ogre Soul Blade
Exploda Sacrifice; Lucky Seven
Rune Tooth Lucky Seven
Angel Bless Thievery
Sargatanas Annoy
Masamune Sacrifice
The Tower Lucky Seven; Thievery
Ultima Weapon Flee
 
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Adelbert Usa espadas clássicas, com apenas um pólo de ataque. Steiner detêm de grande força física que o torna uma ótima pedida para ataques físicos, e isso melhora magicamente quando com Vivi no grupo, aonde o dano não só é fisico como mágico, através das Magics Swords. Alguns exemplos de suas espadas é a Excalibur, a espada que sempre foi a mais forte em qualquer FF! Porém neste episódio da saga existe a Excalibur 2 que é extremamente ofensiva ultrapassando ao que a Excalibur pensou um dia ser!
- Arma -
Efeito(s)
Broadsword Beast Killer
Iron Sword Minus Strike
Mythril Sword Armor Break
Blood Sword Darkside
Ice Brand Mental Break
Coral Sword Charge!
Diamond Sword Power Break
Flame Sabre Magic Break
Rune Blade Iai Strike
Defender Thunder Slash
Save the Queen Nenhum efeito
Ultima Sword Stock Break
Excalibur Climhazzard
Ragnarok Shock; Thunder Slash
Excalibur 2 Minus Strike; Climhazzard; Stock Break
 
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Freya Freya utiliza lanças como armas principais, armas comuns aos guerreiros de sua classe, Dragon Knights. Suas habilidades podem até não ser das melhores mas mostram seu valor mais para o final do game, quando as poderosas armas como a Kain's Lance (arma de Kain de FF4) que libera diversas e poderosas habilidades. Possui grande força física que atinge seu extremo quando usando a habilidade Jump!
- Arma -
Efeito(s)
Javelin Dragon Killer
Mythril Spear Reis's Wind
Partisan Lancer; High Tide
Ice Lance White Draw
Trident Luna
Heavy Lance Six Dragons
Obelisk Cherry Blossom & Initiative
Holy Lance Dragon's Crest; Reis's Wind
Kain's Lance Dragon's Crest; Cherry Blossom; White Draw
Dragon's Hair Dragon's Breath
 
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Amarant Amarant detém de grande poder físico, e pode desferir grande danos quando com uma garra, que é seu tipo de arma, poderosa. Suas habilidades vêm dos Monks em geral, e sua habilidade com as mãos lembra muito os Monks também, que utilizavam as mãos nuas como arma principal. Os Monks em questão são de FF5 e FFT.
- Arma -
Efeito(s)
Cat's Claws Charkra; Counter
Poison Claws Spare Change; Counter
Mythril Claws Curse; Counter
Scissor Fang Aura; Counter
Dragon's Claw No Mercy; Counter
Tiger Fangs Revive; Counter
Avenger Demi Shock; Counter
Kaiser Knuckles Countdown; Curse; Counter
Duel Claws Aura; No Mercy; Counter
Run Claws Spare Change; Demi Shock; Counter
 
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Garnet Dagger, diferente dos quatro personagens anteriores, e parecida com os dois próximos, não detêm de grande força física, e sim força mágica, e suas habilidades mágicas preenchem qualquer espaço que suas habilidades físicas não preencheram. Porém, podemos dizer que Dagger, dos três magos do grupo, detêm de grande habilidade física, mais por suas armas, bastões, lançarem uma espécie de projétil.
- Arma -
Efeito(s)
Rod Cure; Panacea; Protect
Mythril Rod Life; Silence; Shell
Stardust Rod Ability Up; Reflec;& Float
Healing Rod Healer; Cura; Life
Asura's Rod Mini; Confuse; Silence
Wizard Rod Curaga; Protect; Shell
Whale Whisker Curaga; Life
Air Racket Scan; Panacea
Multina Racket Blind; Stona; Shell
Magic Racket Berserk; Mini; Cure
Mythril Racket Reflect; Shell; Protect
Priest's Racket Silence; Might
Tiger Racket Dispel
 
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Eiko Eiko é fraca como qualquer mago, e mais fraca ainda que Dagger e/ou Vivi. Pode equipar alguns bastões mas suas armas principais são as flautas, que lembram os Bard de FF5 e FFT. Suas magias brancas a tornam sua principal curandeira.
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Efeito(s)
Golem's Flute Auto-Regen; Cura; Life
Lamia's Flute Float; Stna; Silence
Fairy Flute Esuna; Haste; Regen
Hamelin Curaga; Might; Jewel
Siren's Flute Full-Life; Dispel; Esuna
Angel Flute Holy; Esuna; Curaga
 
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Vivi Vivi é extremamente fraco fisicamente, e não há o que se discutir. Porém suas magias são devastadoras, então é melhor deixá-lo no back side :P Suas armas são cajados. É Black Mage comum!
- Arma -
Efeito(s)
Mage Staff Fire
Flame Staff Fira; Sleep
Ice Staff Blizzara; Slow
Lightning Staff Thundara; Poison
Oak Staff Stop; Bio; Drain
Cypress Pile Demi; Break; Comet
Octagon Rod Firaga; Blizzaga; Thundaga
High Mage Staff Meteor; Osmose
Mace of Zeus Doomsday
 
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Quina Em relação à Quina podemos dizer que tudo é relativo. Ela possui grande ataque físico mas este nem sempre é mostrado em batalha, quando os valores de dano podem varias muito, independente se esta com a melhor arma do jogo. Suas armas são os garfos! A unica habilidade que ela libera com estes é a High Tide!
- Arma -
Efeito(s)
Fork High Tide
Needle Fork High Tide
Mythril Fork High Tide
Silver Fork High Tide
Bistro Fork High Tide
Gastro Fork High Tide
 
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©RPG aQui! 2003 - http://rpga.rg3.net/ ou http://rpga.cjb.net/
Seção feita por Spider
Colaboração: Reencarnação_Daimaoh e Majin Alucard

 

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