Inimigos

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Os desafios que você e Ark encontrarão nesta vasta jornada não se limitarão apenas a dungeons, quebra-cabeças e duras horas buscando o que e aonde fazer. Você também encontrará diversos inimigos que estão sedentos pelo seu sangue e não vêm a hora de cortar a sua garganta, suas pernas e braços fora, fazendo uma carnificina total e entregando sua cabeça como troféu à personificação de todo o mal que existe em Terranigma, Dark Gaia. Não podería deixar de reservar um espaço de destaque para estas criaturas que, por mais viscosas e repgnantes que possam ser, lhe trarão o que você mais estima, EXP e Gems, para que você prossiga forte e bem equipado em sua jornada. Confira na tabela abaixo uma foto do ser, seu nome, HP total, EXP (que corresponde à quantidade ganha ao matá-lo), Gems (a mesma coisa de EXP) e algumas informações que caracterizam o inimigo em questão.

Imagem
Nome
Localização
HP
EXP
GEMs
Informações
Huball (roxo)
Underworld
4
2
3
Fácil e fraco, pode representar um desafio para principiantes, principalmente quando se torna uma bola e se defende.
Whisp
Underworld, Canyon
6
4
6
Aparece e desaparece em áreas aleatórios da tela, e de preferência, longes de você. Capaz de lançar projéteis e lhe queimar.
Living Statue
Underworld
22
10
20
Umm grandalhão com uma enorme defesa e ataques para o inicio do jogo, não é uma máquina de matar por ser extremamente lento.
Cadet
Underworld
20
6
13
Este Mago é capaz de lançar projéteis contra você, e lançar olhares capazes de lhe imobilizar.
Huball (vermelho)
Underworld
11
4
14
Uma versão melhorada do Huball roxo que possui um HP superior.
Guardner
Underworld
9
7
0
Este inimigo pode lhe dar dor de cabeça se não estiver com o Sleepless Seal para garantir defesa contra suas poderosas magias causadoras de sono.
Dignal
Ra Tree
24
15
14
Este travesso demônio é rápido e relativamente forte, porém seu verdadeiro poder só é mostrado quando está com um amigo por perto.
Amarante (dourado)
Ra Tree
20
13
14
Esta planta além de avançar contra você é capaz de se fechar e tornar-se imune a qualquer ataque que você faça à ela.
Gall Fish
Ra Tree
7
11
0
Traiçoeiro. Quando você menos espera ele pulará da água em sua direção. Alvo fácil em terra.
Amarante (roxo)
Ra Tree
20
13
14
Versão melhorada do Amarante dourado, este inimigo é capaz de lhe envenenar com seus projéteis.
Abbee
Ra Tree
10
0
0
Alguns destes irão lhe causar sofrimento quando em grupo e em corredores estreitos pois são capazes de lançar diversos projéteis contra você.
Stone Golem
Grecliff
30
17
25
Detentor de uma extrema força e defesa, ele também é capaz de se camuflar como uma rocha. Não é páreo para a RocSpear.
Parionton
Grecliff, Canyon
25
14
n/a
Uma palavra: IRRITANTE. Fica rodeando você e lhe lançando penas mortais, além das diversas investidas.
Quaker
Grecliff
8
18
24
Este inimigo além de lhe imobilizar com seu forte pulo sobre o solo, também pode atrapalhar sua exploração.
Borfe
Grecliff
28
16
15
Rápido portanto não vacile e emende diversos tipos de ataques caso não esteja bem preparado.
Mud man
Grecliff, Canyon
28
19
21
Imune à grande parte dos ataques e capaz de lançar projéteis ofensivos assim como outros da mesma espécie, este inimigo pode sumir quando você estiver perto dele.
Mini Quaker
Grecliff
?
18
24
Covarde, ele entra em sua toca quando você investe contra ele e sai para lhe atacar com bolas de fogo. Seja rápido e o ataque antes que ele entre.
Dungun
Zue
23
18
10
A cada ataque que você executar nele, este irá girar pela tela tornando dificil uma batalha sem lesões. Quando morre é capaz de executar um ataque final.
Lizard Man
Zue
25
22
25
Rápido e hábil no combate, este inimigo é capaz de lançar espadas contra você de muito longe.
Bee
Zue
20
10
3
Este inimigo se esconde debaixo de arbustos esperando o momento exato que um trouxa (você, é claro) lhe dê a oportunidade perfeita para atacar.
Demi Basilisk
Zue
44
19
22
Sem dúvida alguma um inimigo chato que é cismado em executar ataques com rasteiras.
Douma
Zue
60
20
23
Apesar de lento e frágil, este inimigo contra-ataca toda e qualquer ocasião. Além disto ele também é capaz de lhe envenenar.
Sabredog
Eklemata
60
20
23
Rápido, forte e hábil. Este inimigo além de lhe causar certo desafio, pode lhe congelar e chamar amigos da mesma espécie para ajudarem na carnificina.
Ice Crystal
Eklemata
34
19
21
Este inimigo surge repentinamente da neve e possui um campo de defesa grande, considerando seus dois membros giratórios que lhe atacam. Ataque o gelo do meio e já era.
Yeti
Eklemata
76
21
45
Bem ou Mal? Violento ou Pacífico? O Yeti só demonstra sua verdadeira natureza quando você o incomoda. Fuja quando ver uma versão dourado deste monstro das neves.
Rakshaki
Eklemata
45
21
45
Atingido apenas por Spiners, este inimigos pode não só realizar investidas contra você como também lhe causar Confusion.
Ice Quaker
Eklemata
40
18
54
Versão melhorada do Quaker. A diferença é que possui um HP e DEF maiores.
Slime (azul)
Eklemata
66
40
0
Este Slime quando atingido se divide gerando novas criaturas. Mate-os rápido antes que atinjam o estágio em que são capazes de se dividir novamente.
Ghoul (Homem)
Louran
50
18
21
Lento e idiota, este inimigo será sua fonte de EXP, Gems, aprimoramento de técnicas e diversão!
Ghoul (Mulher)
Louran
54
19
21
BIS! Aparece menos que a versão anterior porém tem o mesmo grau de idiotice e desafio.
Ghoul (Garoto)
Louran
60
18
21
Um pouquinho mais forte, dura dois ataques no dado momento em que você o encontra pela primeira vez.
Ghoul (Garota)
Louran
80
36
21
Este zumbi sim é digno de respeito. Quando não morto em um ataque ele perde sua cabeça e a cria novamente sob o molde de um projétil explosivo!
Spikey
Louran
64
23
36
Este inimigo passa amaior parte do tempo debaixo da terra esperando o momento certo de lhe atacar. Mate-o assim que ele sair para a superfície.
Chonchon
Louran
60
24
34
Somente com o Spinner você será capaz de derrotar este inimigo que além de lhe causar certos danos pode também lhe por para dormir.
Basilisk
Louran
52
26
28
Versão melhorado do Demi Basilisk. Este inimigo abusa dos ataques com rasteira, e faz uso de sua cauda como um paralisante temporário.
Borfes (vermelho)
Louran
48
26
28
Versão melhorada do antigo Borfes, porém, este se defende mais facilmente de seus golpes, é mais rápido, mais inteligente e possui um HP maior.
Maduu
Louran
54
26
0
Esta armadura flutuate lhe perseguirá por onde você for. Caso você a ataque um Ghost será liberto.
Ghost
Louran
0
0
0
Sem o Holy Seal equipado este inimigo lhe rapta para o começo da dungeon. Equipando-o ele não lhe oferecerá perigo, apenas chateação.
Bat (azul)
Norfest Forest
58
28
27
Estes morcegos se escondem nas árvores e quando você menos espera ele os ataca. Mate-os com apenas um golpe.
Sabrewolf
Norfest Forest
105
30
32
Versão melhorada do Sabredog. Pode chamar amigos, porém não lhe congela mais. É mais forte e mais inteligente.
Worlock
Norfest Forest
86
28
27
Mago poderoso que executa diversas magias de fogo contra você. Tome cuidado pois eles trabalham nas sombras e em bando.
Will o Whisp
Norfest Forest
35
20
0
Versão mais poderosa do Whisp. Este virá lhe encarar de frente.
Bat (vermelho)
Sylvain
84
34
30
Irritantes inimigos que tendem a aparecer quando você menos espera e em lugares de péssima visibilidade, como os calabouços de Sylvain Castle.
Soul Knight
Sylvain
172
59
57
Um cavaleiro poderoso que pode ser considerado um sub-chefe devido suas técnicas de batalhas que podem lhe dar uma certa dor de cabeça. Ataque-o somente quando este baixar a guarda.
Chakra
Sylvain
240
35
41
Esta aranha pode lhe incomodar quando estiver pulando fossos pois tende a lhe atrapalhar. Pode tanto ficar no chão quando no alto, dependurada em sua teia. Seus ataques incluem flocos de teia que lhe paralisarão.
Skeleton
Sylvain
114
32
31
Inimigo extremamente fraco mas que pode lhe atrapalhar devido à seus ossos projéteis ilimitados. Quando morre executa um ataque final, espalhando todos os seus pedaços pela tela.
Red Skeleton
Sylvain
156
45
0
Imortal? Basta atacá-lo uma vez e sair de perto que ele some. Extremamente lento mas pode lhe causar alguns problemas, como Poison.
Cursed Armor
Sylvain
135
38
38
Esta armadura viva possui não só um alto valor de HP como um ataque poderoso, que é sua bola de espinhos. Evite entrar em sua área de ataque.
Gumin
Gumin forest
?
19
n/a
Espírito da Floresta ou um Slime super desenvolvido? Se escondendo atrás desta carcaça de árvore, basta um ataque para ele se transformar em quatro Blobs!
Blobs
Gumin forest
?
19
57
Os Blobs são os restos do Gumin. Basta um ataque para eliminá-lo facilmente.
Aquamenace
Mermaid Tower
180
19
57
Estes inimigos além de não se incomodarem com seus ataques podem diminuir sua defesa. Fáceis de matar caso eles não o vejam.
Gall Fish
Great Lakes Cavern
15
49
0
Míseros 15 HP não serão páreos para as investidas de Ark no momento em que encontrá-lo. Ótima fonte de experiência.
Greater Douma
Great Lakes Cavern
170
65
109
Versão mais poderosa do Douma. Este aqui é capaz de lhe causar envenenamento forte, além daquelas típicas bolas (souls?) que lhe lançam para outra tela.
Slime (verde)
Great Lakes Cavern, NeoTokio Sewers
180
60
0
Fácil, se não fosse pelo fato de que se divide e é capaz de lhe causar envenenamento forte.
Amarante (vermelho)
Great Lakes Cavern
148
76
65
Este Amarante pode lhe causar envenenamento forte, passa a maior parte do tempo fechado e seus projéteis são múltiplos e inteligentes.
Pupila
Great Lakes Cavern
190
69
56
Com certeza um dos inimigos mais chatos do game. Rápido e rasteiro, ele chegará perto de você em um instante. Costuma andar em grupos e não sofre qualquer dano caso seus olhos estejam fechados.
Sentry
Beruga's Lab, Lab Tower
288
80
75
Este inimigo seria extremamente fácil se não tivesse a habilidade de diminuir sua Strenght a niveis onde seu ataque causa 1 de HP. Fiique atento às investidas dele.
Dog Soldier A
Beruga's Lab, Lab Tower, Airship
325
100
75
Razoavelmente fácil, apenas tome cuidado com os vôos que ele é capaz de fazer, assim como sua arma.
Cube
Beruga's Lab, Lab Tower
300
102
102
Inimigo extremamente fácil, basta atacá-lo e não se preocupar com os poucos 1~3 de HP que ele sugará de Ark quando este estiver dentro do Cube.
Phantom
NeoTokio Sewers
240
98
89
Versão melhorada de Worlock. Fácil de derrotar, apenas tome cuidado com os fogos azuis que ele lança contra vocês.
Scavenger A
NeoTokio Sewers
270
98
367
Especializado em roubar, este Scavenger carrega muito dinheiro, apenas tome cuidado para acabar sem dinheiro. Sliders são eficientes.
Scavenger B
NeoTokio Sewers
195
110
90
Carregando uma arma, este Scavenger causará algum dano caso você marque bobeira. Use Slicers.
Probe
NeoTokio Sewers, Airship
160
99
0
Extremamente fácil e tende a permanecer parado. Com apenas um golpe você o matará. Só não deixe ele começar a se movimentar.
Colossus (verde)
NeoTokio Sewers
250
100
116
Esse é osso-duro. Use Sliders+Slicers e, com alguma sorte, você o matará.
Chakra
Astarica
240
98
68
Fácil, apenas uma versão melhorada de outras aranhas que já encontramos antes. Apenas tome cuidado com os projéteis que ela lança.
Pupila (azul)
Astarica
180
69
56
Este Pupila tem uma tendência muito grande à ficar o tempo inteiro de olhos fechados. Assim que ele abrir os olhos, não perca tempo, ataque-o.
Dog Soldier B
Lab Tower
345
98
51
Este aqui lança projéteis explosivos contra você, mas é razoavelmente fácil. Possui um HP consideravelmente maior que os outros.
Colossus (vermelho)
Lab Tower, Airship
300
130
156
Ótima fonte de experiência, este inimigo é mais forte que sua versão verde mas nada que um Slider+Slicer não abata.

 

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