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![]() Como muitos outros RPGs, o lançamento de Chrono Trigger era precedido por uma imensa ansiedade por parte dos fãs que não se contentavam com entrevistas entusiastas, artworks de Akira Toriyama e imagens estáticas em revistas. Eles ansiavam não só por estas personagens que viriam a ser suas favoritas, e sim por jogar ao lado delas. Por isso a Square lançou Chrono Trigger na forma de um cartucho BETA conhecido como... Kurono Toriga ~ Pre-Release. Mas... o que nos reserva essa versão parcial? Muito mais coisas do que imaginamos! Não se limitando à simples mudanças estéticas e gráficas, este BETA nos mostra tudo o que Chrono Trigger seria e foi, e até mesmo o que não foi! Vejamos abaixo algumas informações detalhadas sobre essa versão. Sobre o BETA "normal", contamos com quatro momentos: + New Game: você começa sua aventura, explora Truce Village em 1.000 A.D., participa da apresentação de Lucca em Leene Square e da viagem temporal à 600 A.D.. Descobre os problemas do passado (a rainha sendo raptada pelos monstros), vê o desaparecimento de Marle. Quando chegamos à Cathedral, Frog nos é apresentado mas, infelizmente, o jogo reseta... + Características: - Há uma praça maior em Truce Village. + Slot 1: Crono, Marle e Lucca (Lucca?) estão diante de Guardia Castle, após o retorno de 600 A.D., quando Crono é preso. Você não pode explorar Guardia Forest e, consequentemente, Truce Village, pois há Imps barrando sua passagem na saída para Guardia Castle da floresta. Após ser julgado e sentenciado sómos confinados em uma prisão ligeiramente diferente e, quando estamos escapando após termos derrotado Dragon Tank, o jogo reseta mais uma vez... + Características: - Durante a prisão de Crono, passamos por masmorras
com presos que lembram muito os humanos de 2.300 A.D., que habitam Trann
e Arris Dome. Na versão final ainda vemos alguns destes sprites,
como por exemplo, os corpos que revelam ser Decendents. + Slot 2: Crono, Marle e Lucca estão no Mapa do Mundo de 2.300 A.D., após Lab 32. Você pode correr contra Johnny, mas não pode sair pela saída oeste de Lab 32 (há Protos barrando sua passagem). Podemos cumprir todos os objetivos até ir à The End of Time. Desde consertar Robo e este se unir à equipe, até explorar Factory e ligar a energia. O jogo reseta assim que entramos no portal para The End of Time... + Características: - A corrida contra Johnny lembra o Mode 2 de Rx-xR, sem
Boosts, apesar da não-manipulação da câmera. + Slot 3: Crono, Robo e Frog estão no Mapa do Mundo, entre Magus Lair e Magic Cave. Você pode explorar Magic Cave, mas há monstros barrando sua saída oeste. Em Magus Castle você pode explorar até certo ponto. + Características: - Apesar de serem os mesmos, a combinação
dos monstros em algumas batalhas é diferente. Dentro de condições normais, você só poderia usufruir disso. Consultando análises de pessoas que desvendaram as informações contidas na ROM, vi fatos muito interessantes que não pude ver no Beta travado. No caso, estou me referindo ao romhack e uma "dissecação" dos dados da ROM. Alguns pontos interessantes: - Schala era uma personagem jogável. E então? Se convenceu de que vale a pena perder algum tempinho jogando essa versão Beta? Então clique na imagem abaixo e faça o download do jogo! |
©RPG aQui! 2004 - http://rpga.cjb.net/ Seção feita por Spider Colaboração: Majin Alucard, Omnicrone_RED e Masamune |