![]() |
[ Alexandria
| Artworks & Imagens
| BETA | Chrono
Series ] [ Charm | Chefes | Dicas | Downloads | Dream Team | Equipamentos ] [ Estratégia | Finais | Final Fantasy Chronicles | Game Shark ] [ Informações Gerais | Inimigos | Introdução | Itens | Levels | Mapas ] [ Músicas | New Game+ | O.V.A. | Personagens | Reviews | SatellaView ] [ Shops | Side-Quests | Tabs | Techs | Traduções | Wallpapers ] |
- Primeiramente, vou falar um pouco sobre o acessório. Lançado em 1995 no Japão (e apenas lá), o SatellaView (ou BS-X, como era chamado) era uma espécie de modem mascarado, que conectava o seu Super Nintendo à um satélite conhecido como Saint GIGA. Através do acessório você era capaz de baixar atualizações de jogos, demos, novidades do mundo dos games, dicas, códigos, entrevistas e todo esse tipo de coisa que os fãs adoram, além do mais, tudo com exclusividade. "Atualizações de Jogos?" DEMOS?!" - Acalme-se, já vou falar sobre isso.
A idéia partiu da Nintendo e, teoricamente, esta receberia total apoio de quatro empresas: Konami, Square, Taito e Data East. Esta empresas promoveriam o acessório produzindo jogos, demos, atualizações e versões modificadas de seus jogos clássicos e futuros lançamentos. Infelizmente, não correu como o planejado... O acessório apresentava problemas. Para ser mais exato, dois problemas. O primeiro problema foi o suporte das empresas. Das quatro que inicialmente iriam mostrar do que o acessório era capaz (justamente para incentivar a participação de outras empresas) três cairam fora, restando apenas a Square (e a Nintendo). O segundo problema foi a maneira como o satélite funcionava. Você ligava o seu console em uma hora pré-determinada e recebia o que estava marcado para ser transmitido naquele dia e hora, funcionando como uma televisão (literalmente). Isso porque o satélite alternava entre a transmissão das informações do acessório e de uma rede de televisão que suportava, ou seja, não era totalmente dedicado ao notável acessório da Nintendo. O sistema operacional do acessório era amigável e simples. Navegando em quatro opções (Electronic Magazine, Nation-wide game competition, Data Present e Town News) o usuário fazia o download dos jogos, lia as novidades da semana, conferia os recordes dos jogadores, etc. Diversos jogos foram produzidos e alguns RPGs figuram dentre estes joguinhos. BS Zelda, BS Marvelous e BS Dragon Quest são alguns exemplos. E o que isso tem a ver com Chrono Trigger? Ah-há! Vejamos... -
-
Além destes, ainda temos Radical Dreamers, que também foi lançado para o Satella View. Porém, este tem um espaço reservado na seção Chrono Series. Todos estes jogos você encontra na seção Downloads! Não deixe de jogá-los! |
©RPG aQui! 2004 - http://rpga.cjb.net/ Seção feita por Spider Colaboração: Majin Alucard, Omnicrone_RED e Masamune |